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掲載紙 週間少年サンデー 掲載期間 1995年38号~1999年27号 題名 め組の大吾 作 曽田正人 画 曽田正人 参戦キャラ 朝比奈大吾 五味俊介 サンデーCM劇場
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生徒名簿。 出席番号は、投稿イラスト順です。 関連タグ 【第六期生】七年B組 【まほがく】六期生交流 その他交流は任意タグ、委員会は委員会情報参照 旧タグ 【まほがく】第六期生六年B組 【まほがく】第六期生五年B組 【まほがく】第六期生四年B組 【まほがく】第六期生三年B組 出席番号 イラストID(修正後) キャラ名 性別 種族 誕生日 属性 専攻 寮 部活 参加者名 メモ 3457118(9954952) マティルデ・ティルマ(未進級) 女 人 9/12 火 召喚術学 第四寮 kiwr 1/3【5】 3465632 ラーラ(引退) 女 人 水 魔法薬学 第三寮 nina6 1/4【8】 3465818(9418466) ルーフィア・ファルクラウン(未進級) 女 人 7/18 水 練成術学 第四寮 神保咲楽 - 01 3476186(13816311)(23062956) ラズリ・キャロル 女 兎系のハーフ 風 練成術学 第二寮 藍水 1【1】 02 3485812(13271778)(22414726) アキカン 女 ホムンクルス 12/31 水 魔法薬学 第三寮 獏 /2/3/4【8 復帰 3491076 ジェシー・ハルトン(引退) 女 人 風 魔法薬学 第二寮 のこ 引退 03 3494550(13505003) キャラコ・リンネル 女 人 1/3 風 魔法工学 第一寮 手芸部 うぱにし。 1x2/2x2/4/5【13】 04 3495808(9874787)(18295255) ラティ・ラティ 女 人 火 練成術学 第四寮 るま ❺ 3505100 アルコ=イーリス=柊(未進級) 女 人 6/6 風 召喚術学 第一寮 ozone 1/2【3】 3505112 ライラ・ヴェータ(未進級) 女 人 火 召喚術学 第三寮 サクラキヨネ -【2】 3529402(6432128) ヴォルト・ロア(引退) 男 精霊と人間のハーフ 2/21 風 魔法工学 第三寮 黒星 水雲 3/4【2】 3550946 アリーセ=フリッチェ(引退) 女 人 12/24 土 魔法薬学 第二寮 花+ 2/3【4】 3552740(6175143) リア=ノーリッジ(引退) 女 人 3/7 風 召喚術学 第一寮 散歩部 王里 1x2/1【7】 3571024(13341916) ミカヅチ=ライエン(引退) 男 魔人 火 練成術学 第五寮 そらお 1【5】 05 3578436(13272709)(18228950) エルマー=マエル 女 人 土 魔法薬学 第二寮 劇団PIX(演劇部)自然地理学同好会 竹林亭 邦祢介 1x3/2x3/3/4/5【22】 3578490(13868754) ヴィエチル・ウリス(未進級) 女 精霊 風 召喚術学 第一寮 猫同好会 つぐ 1/2/4【6】 3579722(6175594) ダニエラ・ローゼンハイン(引退) 女 人 1/14 土 魔法薬学 第三寮 生 1/2/5【6】 3582628 クリップ・クラン(引退) 女 吸血鬼と悪魔のハーフ 水 練成術学 第四寮 劇団PIX(演劇部) ヌマ -【3】 3595018(6483359) キーア・チャコル(引退) 女 人ベース混血児 8/11 水 召喚術学 第四寮 箒飛行部 ムタタ 1/3【3】 3673546 リズリット・デュフィ(引退) 女 人 2/6 風 魔法薬学 第二寮 名織 引退 06 3691084(13272584) ラザ=ユークロード 男 人 2/26 風 召喚術学 第五寮 料理部 慄 1/2/3/4/5【13】 06 3734470(13619595)(18185509)(22667002) カッシム・ベルエ 女 有翼人と人のハーフ 7/10 風 召喚術学 第一寮 倉本 1/2【2】 08 3901832(13288881) ラニ・ジュランタ 男 人 11/18 水 魔法薬学 第三寮 箒蹴球部 にいのなお 2/3/4/5/6【12】 3917948(6525044) カッツェ・ティーティム(引退) 女 猫 9/26 水 魔法薬学 第四寮 散歩部 NRTR 2【1】 09 4394184(13485607)(18581919) ミミ=ブランシャール 女 人 7/13 風 召喚術学 第五寮 じゃこ飯 3/4【2】 4524622 フィリカ・ネヴァート(引退) 女 人 6/1 水 魔法薬学 第三寮 わりと 5【2】 4603966 シャム・モランジュ(未進級) 男 ネコニア 風 魔法薬学 第二寮 箒飛行部 クロうーろん 3x2/4【5】 10 5121512(13279137)(22412975) フィー・レインローズ 女 鬼と妖精のハーフ 11/1 風 魔法薬学 第三寮 魔法弓術部 雨宮 ★4/5/6【6】 5879134(6360432) ミリアム・アステイル(引退) 女 獣人 9/28 風 召喚術学 第五寮 まめ田 -【1】 5922150 リタ・シェイファー(引退) 女 人 10/27 風 召喚術学 第一寮 高月 -【0】 6026130 ミシェル・P・リベル(未進級) 女 人 11/15 風 魔法工学 第一寮 劇団PIX(演劇部) あいら 6【1】 6216172 アウリー・オルゴレン(引退) 女 人間 火 練成術学 第三寮 料理部 しおざき 7676824 イリス=ハートネット(引退) 女 人 1/23 水 練成術学 第五寮 澪沙
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越後国 蒲原郡 下條組 西(にし)村 大日本地誌大系第34巻 60コマ目 府城の西に当り行程14里18町。 家数54軒、東西3町50間・南北3町16間。 四方田圃(たんぼ)にて、南は山に近く北に揚川あり。 東5町30間津川町の界に至る。津川町まで18町30間余。 西1里18町計谷沢村の山に界ふ。 南16町上條組拂川村の界に至る。その村は辰巳(南東)に当り1里15町20間余。 北は大牧村と田圃相雑じり地界なし。その村まで15町。 また 丑寅(北東)の方1町3間京瀬村の界に至る。その村まで5町20間余。 農隙に数日の糧をつつみ深山に入り、望陀(まうた)の皮をはぎて船綱につくり津川町に売出す。 端村 赤岩(あかいは) 本村より戌亥(北西)の方8町にあり。 家数13軒、東西1町30間・南北1町。 山中に住し北は揚川に臨む。 山川 揚川 村北5町にあり。 津川町の境内より来り、京瀬村と入逢の地を過ぎ、北に流るること13町西沢川(にしのさはかわ)・綱木川(つなきかわ)を得て大牧村の界に入る。 尼沼(あまぬま) 村の戌亥(北西)の方8町にあり。 3間四方、旱歳に雨を祈る所とす。 水利 堤 村南4町にあり。 東西30間・南北30間。 神社 八幡宮 村中にあり。 →西村八幡宮 Google Map西地区 赤岩地区 堤?ここを渡る国道49号線に「西ため池橋」という名の橋が架かっています。 八幡神社
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高等3年C組 名前 予約 作者 完了済み 作者 浜名エドウィン 1 1 榊原子々 1 1
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メニュー トップページ 桜組組員紹介 桜組に関係するサイト 桜組HP もなちゃと 他のサイト yahoo!JAPAN YouTube ニコニコ動画 Google アメーバピグ ウィキペディア
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勝ち組クエストについての基礎知識となにをつくるとお得なのか紹介します 基礎知識 祭典の証を消費して報酬に祭典の思い出が①②のクエでもらえる 証は有限なので大事に使おう! 秘伝共闘でもらえる報酬が違うので調べていくようにしよう!本人がSRなら秘伝報酬、HRでいくと非秘伝報酬となる、1人でクエいっても秘伝共闘w 金曜日までに行かないと野良では証をつかいきって募集が激減するので注意が必要 運気系スキル(幸運、激運のお守り)等をつけていくと効果あり 勝ち組防具の王冠には幸運スキルがついてるので剛種防具でも1つつければ激運になる クエストの紹介 3種類のクエストパターンがあり、もらえる報酬が祭典の思い出+αの違い ①祭の思い出 ②祭の思い出(武器職人の魂) ③祭の追想 ①は単純に祭典の思い出が運が良ければ大量ゲットできる、賭ける証が多いほど運が良ければ増える、 思い出は 他のクエでももらえる=そのうち余る のでこれだけのクエより他にも報酬がもらえるクエのがおすすめ ②今回の狩人祭から導入された、なかなか手に入らない武器職人の魂を報酬でもらえる。もし思い出以外に欲しいものがないならこのクエにいこう、幸、荒などがおすすめ ③祭り武器、祭り防具の強化に必要、FX、HC防具まで強化するにはこのクエが必須。 注意点はいつも同じクエが配信しているわけではないということ!勝てるかどうかも運次第なのにクエストまで配信されるかわからないのでクエが受注できるなら必ず受けておくべし 武具の紹介 おすすめはなんといってもHC武器、イベントや課金武器でないとHC素材を要求されるが祭り武器は、HC素材不要で簡単につくれる、武器職人の魂もついでに他の勝ち組クエストでもらえる。 基本的にゴルトHC武器シリーズがお勧め 麻痺性能がゴゴ武器並で防御100UPが多いHC武器なので紫ゲージに変化しHCクエにうってつけ。どの武器種にもゴルトHCはあるので取得しようと思っているSRのHC麻痺武器が欲しいときに作ると便利。 1つ先くらいまでのSR武器を確保しておくといいかもしれない、次はいつ勝てて、いつ受注できるかはわからない。 また祭り防具は剛天覇防具を除けば課金やイベントでしか得られない防具の性能を有していることが多いので、気になる防具は確認しておいたほうがいいだろう、絶影、マダル、エクエス、ストレガ、クラージなどはよくシュミ検索にもひっかかる高性能。ガンナー系が特に優秀だとされている。 お勧め武具掲載 あなたのお勧め祭り武具を書こう! 大剣 ゴルトダンク HC武器レア5 1200 0% 麻痺 420防御 +100 スロ0 ハンマー シュヴァルツツォルン HC武器レア5 1144 会心5% 龍 500麻痺 250 スロット3 ハンマー 大鎧鎚【活】HC武器 レア5 1352 -15% 防御 +45 リーチ:極長 スロ0 太刀 ゴルトギューテ HC武器レア5 1200 0%麻痺 390防御 +100スロット0
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陸奥国 会津郡 中荒井組 中荒井(なかあらい)村 大日本地誌大系第31巻 40コマ目 府城の西に当り行程1里6町。 家数51軒。東西3町6間・南北3町24間。 四方田圃(たんぼ)なり。 東2町42間二日町村の界に至る。その村まで4町。 西5町42間今和泉村の界に至る。その村まで6町。 南6町6間本郡橋爪組柏原村の界に至る。その村は未(南南西)に当り12町余。 北3町下荒井村の界に至る。その村は亥(北北西)に当り10町。 また丑(北北東)の方4町38間蟹川村の界に至る。その村まで9町。 辰(東南東)の方7町本郡橋爪組下米塚村の界に至る。その村まで11町余。 未(南南西)の方6町東麻生村の界に至る。その村まで7町。 水利 思鑿堰(おもひぼりせき) 下米塚村の方より来り、田地の養水とし下荒井村の方に注ぐ。 郡署 郡役所 村東にあり。 郡奉行と起き民事を統制せしむ。 南青木組飯寺村・高久組高久村・河沼郡坂下組坂下村・大沼郡高田組高田村の代官所これに隷す。 神社 諏訪神社 祭神 諏訪神? 相殿 白幡八幡宮 熊野宮 羽黒神 六所宮 感應神 伊勢宮 雀神 稲荷神 4座 勧請 不明 村より2町未(南南西)の方にあり。 鳥居拝殿あり。下荒井村坂内備前が司なり。 寺院 千葉寺 村中にあり。 求法山と號す。真言宗山城国醍醐三寶院の末寺なり。 何れの頃にか千葉某この地に来り、当寺と建立し隆譽という僧を開山とし、天文中(1532年~1555年)宥澄という僧再興せしという。 本尊大日客殿に安ず。 観音堂 境内にあり。 古蹟 御前河原(ごぜんかわら) 村より3町30間余未(南南西)の方にあり。 昔は大なる河原なりしに、鶴沼川の水道変じて後田圃を開き今僅(わず)かに残れりという。側に旗明神の旧趾もあり。 佐原十郎左衛門尉義連始てこの国に下向の時、幕を打ち旗を立て畫餉せし所といい伝う。高久組幕内村も本はこの邊にありしという。 館跡 村中にあり。 東西20間余・南北1町余。 民屋となり土手堀の形残れり。 何人の住せし処なることを知らず。 石佛 村西1町20間にあり。 高4尺余、田畝の中に立てり。 昔より石佛と称すれども来由を知らず。 壇4 村より辰(東南東)の方5町にあり。 高1丈計・周40間計、東西に並べり。 四壇(よつだん)と称す。 慶長の頃(1596年~1615年)逆修念佛の為に築きしという。 諏訪神社→Google Map 千葉寺→Google Map 北会津村誌中荒井村 北会津の昔ばなしと伝説酒に酔わせて百文チョロリ 思い堀 四つ壇とキツネ 他 竹駒神社→Google Map
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高等1年J組 名前 予約 作者 完了済み 作者 和布刈美南都 1 1 白虎 1 1 白鶴 1 1 八樹詩 1 1 二ノ宮胡姫 1 1
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登録日:2014/07/17 Thu 09 31 29 更新日:2024/03/18 Mon 22 57 52NEW! 所要時間:約 1 分で読めます ▽タグ一覧 100番 あなた自身 けなげ組 亀田製菓 柿の種 涙腺崩壊 真実一路 衝撃のラスト "あなた自身"とは、「亀田の柿の種」のコラム「けなげ組」の最後を飾る存在である。 ■概要 会員番号は100。「あなた自身」という名前だが、個人を特定しないようなピンク色のハートの姿をしている。 他のけなげ会員が日頃から悲惨な扱いを受けていたり、ひどい時は見向きもされないのに対し、彼(?)は「苦難や逆境にもめげず、日々を一生懸命生きているあなたが一番のけなげ!ヨ」ということを言っている。 ■解説 柿の種の袋の裏、けなげ組メンバーが紹介されていく中最後にでかでかと登場し消費者を驚かせた。 つまり、これを読んだ時からあなたももうけなげ組の一員なのである。このせわしない時代、この一文に励まされた人も多いのでは。今までけなげ組を虐げ、無視してきた自分がけなげ組の仲間入りを果たしたことになるので、ある意味では皮肉といえるかもしれない。皆さん、明日からもけなげに頑張ってください。 誤字脱字や誹謗中傷にもグッと耐えて追記・修正してくれる…そんなあなたが一番「けなげ」!!ヨ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 泣かせてくれるぜ・・・・・・;; -- 名無しさん (2014-09-01 12 51 29) こんなのあるとは知らなかった…今日亀田の柿の種買って帰って、泣きながら食うわ -- 名無しさん (2015-08-27 16 31 49) 名前 コメント
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組・階級・魔法石 組・階級・魔法石組 組経験値 トーナメント組による獲得点の減少速度・最低点 魔法石 階級宝石賢者について 転生についてオーラについて 組・階級・魔法石 稼働次第随時追加・変更お願いします。 組 QMA天の学舎では賢者の扉season2の組システムが継続して採用されている。 ドラゴン、フェニックス、ミノタウロス、ガーゴイル、ユニコーン、フェアリーの6つの組がその中で下位の方から、○○組 ナイト○○組 キング○○組と細分化され、実質18組のクラス分けとなっている。詳しくは後述。 組はトーナメントの結果に応じた経験値で変動する。 組経験値 全国オンライントーナメントの結果において経験値が変動する。 最終順位が4位以上(決勝進出)で増加し、11位以下(ドラゴン組のみ9位以下)で減少する点では従来と同じだが、今作ではトーナメント予選の仕様変更により、予選を突破したのに準決勝で11位以下(ドラゴン組のみ9位以下)になり経験値減が減少したり、逆に合格点に満たず予選落ちとなっても9位と10位のプレーヤーに経験値の減少が無い、といった状態も発生する。 経験値のゲージが満タンになると次のレベル・クラスに上がり、逆にゲージが尽きれば下のレベルに落ちる。従来通りユニコーン組からフェアリー組(キングフェアリー組)へ降格される事は無いが、キングフェアリー組からナイトフェアリー組へ、ナイトフェアリー組からフェアリー組への降格は起こる模様。 最終結果だけでなく途中の予選・準決勝の順位も考慮される。例えば、決勝戦まで進み優勝できなくても予選1位をとっていれば、そうでない場合よりもそれなりに伸びる。ただし、予選1位の経験値ボーナスは決勝に行かないと支給されなくなったので注意。ただし、魔法石ボーナスは10位終了でも支給される。 COMが8人以上いても、9位以下で減る組経験値は減算されなくなった(4位以上の増える組経験値は減算される)。 ナイトドラゴン組で経験値のゲージが上限に達した場合はゲージはそのままでキングドラゴン組に所属したことになるが、同組所属中は9位以下になっても経験値が変動しない事がある。これは、おそらくゲージの視覚的な上限を超えて経験値を溜められるためと思われる。 トーナメント レベルが近いプレイヤー同士でマッチングし、それに応じたカップが開催される。 組を超えたマッチングはされない。 【マッチング対象の詳細】 組 カップ キングドラゴン ドラゴン杯 ナイトドラゴン ドラゴン キングフェニックス フェニックス杯 ナイトフェニックス フェニックス キングミノタウロス ミノタウロス杯 ナイトミノタウロス ミノタウロス キングガーゴイル ガーゴイル杯 ナイトガーゴイル ガーゴイル キングユニコーン ユニコーン杯 ナイトユニコーン ユニコーン キングフェアリー フェアリー杯 ナイトフェアリー フェアリー 【各カップの詳細】 カップ 出題範囲 最大HUM 区間賞 組ボーナス 獲得マジカ 難易度 ドラゴン 全形式 16人 6個 x1.7 25 高 フェニックス 5個 x1.5 20 ↑ ミノタウロス 4個 x1.2 16 ガーゴイル 10人 3個 x1.0 14 ユニコーン サブジャンル以外? 8人 2個 12 ↓ フェアリー 1個 10 低 ドラゴン杯にてCOM無しの決勝で優勝するとプラチナメダルが1枚、竜王記念発生時は2枚入手できる。 組による獲得点の減少速度・最低点 タイムゲージが水色から黄色と橙色の点滅状態になると時間に応じて正解時の点が減少するが、所属組によってこの獲得点の減少速度が異なる。残り0秒ギリギリ(実際には0.01秒以上でなければ無回答扱い)で正答したときの獲得点を最低点として表す。 最低点 組名 予選(5問) 準決勝(8問) 決勝(12問) 比率 備考 (満点時) 20.00 12.50 8.33 1.00 ドラゴン 10.00 6.25 4.16 0.50 検定試験/協力プレー/魔神討伐/全国大会(チーム分けテスト含)はこのレート フェニックス 11.00 6.87 4.58 0.55 ミノタウロス 12.00 7.50 5.00 0.60 ガーゴイル 13.00 8.12 5.41 0.65 ユニコーン 14.00 8.75 5.83 0.70 予習/店内対戦(サークル内対戦)はこのレート フェアリー 魔法石 全国オンライントーナメントでは、自分の最終順位より下位のプレイヤーの階級に応じた魔法石を獲得できる。イベントではイベントに応じた補正を掛けて獲得できる 転生後(転生については後述)は、獲得魔法石が上乗せされる。トナメにおいては転生回数に応じて一律で増加する(COMを踏んでも増加する)転生1,2回では1個、転生3回では2個増加まで確認。4回以降の情報求む。 協力プレーでもフロア毎にプラスされている模様。(より高得点の他プレーヤーより多く支給されているのを確認。要検証) 検定試験では一律で転生回数×2個増加する(転生3回の6個増加まで確認)。 転生後のプレイヤーからは、(COMと称号保持者を除き)転生前後の階級に関わらず転生回数に応じた魔法石を獲得できる。称号保持者が転生している場合、獲得できる魔法石は常に称号としての設定が優先される。そのため、3回以上転生した賢将を撃破した場合、称号を所持していない時と比べて獲得できる魔法石が減ってしまう。 階級名 全国オンライントーナメント 賢神 20個 賢帝 15個 賢王 12個 賢将 10個 転生章(4回以上)所持者 12個 転生章(3回)所持者 11個 転生章(2回)所持者 10個 転生章(1回)所持者 9個 転生章非所持者 宝石大天賢者 9個 宝石天賢者 宝石賢者 8個 白金賢者 7個 黄金賢者 白銀賢者 青銅賢者 大賢者 6個 賢者 5個 大魔導士 4個 魔導士 3個 上級魔術士 中級魔術士 2個 初級魔術士 見習魔術士 1個 修練生・COM ミノタウロス杯以上で、自分の最終順位より下位のプレイヤーから得られる魔法石の合計に上表の組ボーナスの係数を掛けた分(端数は切り捨て)が上乗せされる。QMA8までのドラゴン組では係数をかけた後で合計していたのに対し、賢者の扉以降では合計後に係数がかかっている。 賢者の扉Season2より、ライバルとして設定されたプレイヤーより上位となった場合、ライバルLVに応じて魔法石が上乗せされる。この魔法石はボーナス魔法石と異なり、上表のプレイヤーから得られる魔法石に単純に加算される(例:ライバルLV3の賢者に勝利した場合、5+8で13個)。組ボーナスなどが存在する場合は加算後の魔法石に対して計算されるため、上位組の場合はさらに獲得数が増える。 【ライバルに勝利した際に得られる魔法石の数】 ライバルのLV 獲得魔法石 LV3 8個 LV2 6個 LV1 4個 階級 宝石賢者到達までは獲得した魔法石の総数で昇格する。 【昇級・昇段に必要な魔法石の数】 階級名 昇格基準 昇級・昇段 備考 宝石大天賢者 プラチナメダル500枚 宝石天賢者 プラチナメダル400枚 宝石賢者 101,082個 プラチナメダル(下記) 白金賢者 59,982個 4,110個 黄金賢者 36,882個 2,110個 白銀賢者 24,782個 1,110個 青銅賢者 15,482個 910個 大賢者 9,082個 610個 賢者 4,782個 410個 大魔導士 2,482個 210個 魔導士 1,282個 110個 上級魔術士 722個 50個 中級魔術士 402個 30個 初級魔術士 192個 20個 見習魔術士 82個 10個 修練生 0個 8個 賢神 全国大会1位 全国大会上位入賞でのみ取得可 賢帝 全国大会2~5位 賢王 全国大会6~21位 賢将 全国大会22~50位 宝石賢者までに必要な魔法石はQMA7~扉から変更無し。 階級名が変わる際の昇格では、必要な魔法石の数は上位階級の昇格基準に準じる。例:修練生1級→見習魔術士10級は10個必要(ただし白金賢者十段→宝石賢者は4,110個必要) 宝石賢者について QMA天の学舎でも、白金賢者の上の階級は各ジャンルに対応する宝石を冠した賢者になる。宝石の色は、宝石到達までに「全国オンライントーナメント決勝で用いたジャンルの選択回数」が最も多いジャンルのものになる。複数のジャンルの選択回数が同数1位の場合は、該当するジャンルのうち形式選択画面で最も左側に位置するものが適用される。 トーナメントで一度も決勝進出せずに宝石賢者に昇格すると金剛賢者になるのも同様の理由。(全ジャンルの選択回数が「0回」で同数1位のため、最も左側の金剛賢者が適用になる) QMA7(もしくはQMA7以前)での店内対戦を除き、現在の多人数対戦や各種イベントにあたるモードでのジャンル選択回数やプレー回数は依存しない。 一度昇格し宝石の色が決まると、以後は転生し再度宝石になるまで他の色の宝石には変化しない。特定の色の宝石になりたい場合はある程度前もって準備しておく必要がある。 【冠される宝石の解説】 ジャンル 宝石賢者名 宝石 ■ノンジャンル 金剛賢者 ダイヤモンド ■アニメ&ゲーム 天青賢者 アクアマリン ■スポーツ 紅玉賢者 ルビー ■芸能 翡翠賢者 エメラルド ■ライフスタイル 黄玉賢者 トパーズ ■社会 琥珀賢者 アンバー ■文系学問 瑠璃賢者 ラピスラズリ ■理系学問 紫宝賢者 アメジスト 上記の宝石は宝石メダルの名称に基づいており、階級に示されている和名と必ずしも一致しないものもある。 宝石賢者到達後の昇段および天賢者・大天賢者への昇格には魔法石でなくプラチナメダルを獲得する必要がある。プラチナメダルの獲得方法はこちら。宝石賢者到達時点の段位は到達までに獲得できたプラチナメダル数によって決まるため、到達時点で一気に昇段したり、天賢者・大天賢者に昇格する場合もある。 【昇段・昇格に必要なプラチナメダル個数】 段位 QMA賢者の扉以降 ※参考・QMA8(扉との差) ※参考・QMA7(扉との差) トータル個数 昇段必要個数 トータル個数 昇段必要個数 トータル個数 昇段必要個数 大天賢者 500個 100個 - - - - 天賢者 400個 80個 300個(+100個) 50個(+30個) 500個(-100個) 90個(-10個) 十段 320個 70個 250個(+70個) 40個(+30個) 410個(-90個) 80個(-10個) 九段 250個 60個 210個(+40個) 40個(+20個) 330個(-80個) 70個(-10個) 八段 190個 50個 170個(+20個) 40個(+10個) 260個(-70個) 60個(-10個) 七段 140個 40個 130個(+10個) 30個(+10個) 200個(-60個) 50個(-10個) 六段 100個 40個 100個(±0個) 30個(+10個) 150個(-50個) 50個(-10個) 五段 60個 20個 70個(-10個) 20個(±0個) 100個(-40個) 40個(-20個) 四段 40個 20個 50個(-10個) 20個(±0個) 60個(-20個) 30個(-10個) 三段 20個 10個 30個(-10個) 20個(-10個) 30個(-10個) 20個(-10個) 二段 10個 10個 10個(±0個) 10個(±0個) 10個(±0個) 10個(±0個) 初段 0個 - 0個 - 0個 - QMA8と比べて五段までは昇段が容易になっているが、六段以降は逆に難しくなっている。デュエルクラウン解禁の為にプラチナメダル稼ぐ場合、宝石賢者の段数によっては、後述の転生を使ってプラチナメダルの獲得ボーナスを付けた方が結果的に早い場合もある。例えば、宝石賢者六段(プラチナメダル100~139枚)なら転生せずにあと261~300枚稼ぐより、転生した方が転生ボーナスによりプラチナメダル200~250枚相当分で済む。 大天賢者より上の階級は今のところ存在しないと考えられる。 転生について 宝石賢者に達すると「転生」を行うことができる。転生を行うか否かは任意。メニュー画面左下のボタンでいつでも転生できるが取り消しはできない。 転生によるメリット・デメリットキャラクター・カードネームを変更できる。 転生章とオーラ(2013/06/18アップデート以降)が付与される。(見た目でも転生したことはわかってしまう。) 階級と獲得プラチナメダル枚数がリセットされる。(詳細は下記参照) 獲得魔法石数が転生しないカードよりも上乗せされる。 プラチナメダルを獲得した時に転生しないカードより1枚多く貰える。(2013/07/22アップデート以降)ただし、アシストレベルが10ごとのプラメだけの場合、転生ボーナスプラメはないもよう。 転生を行うと、キャラクターを変更しない場合でもカスタマイズアイテム・あいさつコメントは初期状態になる。 転生を行っても称号や首席の地位は保持される。またマイルームで表示されるライバルや協力プレー最高スコア同行メンバーのCNやキャラは、プレー当時ではなく現在の情報で表示される。 転生するとCNの横にアイコンが付けられ、回数に応じてイラストが変更される。1回目は帽子。2回目は箒のクロス。3回目は杖。4回目は積まれた本。5回目はオーブ。6回目は剣のクロス。7回目は魔法陣(六芒星?)。 プレイデータ上の総獲得魔法石はリセットされないが、転生時の獲得魔法石数を差し引いた暫定値で階級が計算されることになる。この暫定値は目で見る事ができず、石版の埋まり具合で算出するしかない。 転生後は、今までの獲得プラチナメダル枚数に応じて初期魔法石が付与(暫定値に加算)される。単純に、獲得プラチナメダル枚数に一定の倍率を掛けた値で算出されているようだが、その倍率は転生時の段位によって変動している模様。 倍率は、その段に達するまでに必要なプラチナメダル枚数と一致しているようである。(上の表でいう「昇段必要個数」。) ただし、初期魔法石は50000個を上限とし、それを越えたプラチナメダルは切り捨てられる模様。 転生によって再度賢者になっても店舗ランキングの賢者輩出人数としてカウントされない模様。 2014/1/17現在、1つのカードで転生できる回数は最大7回まで?(要検証、8回目以降のアイコンイラストが確認されていないため) 【転生後の初期魔法石・階級早見表】(暫定) 段位 プラメ枚数 倍率 最小値 最大値 最小個数 最大個数 初期魔法石 階級 初期魔法石 階級 大天賢者 500個 - 100倍 50000個 黄金賢者七段 ←50000個が上限 天賢者 400個 499個 80倍 32000個 白銀賢者七段 39920個 黄金賢者二段 十段※ 320個 399個 70倍 22400個 青銅賢者八段 27930個 白銀賢者三段 九段※ 250個 319個 60倍 15000個 大賢者十段 19140個 青銅賢者五段 八段 190個 249個 50倍 9500個 大賢者初段 12450個 大賢者六段 七段 140個 189個 40倍 5600個 賢者二段 7560個 賢者七段 六段 100個 139個 4000個 大魔導士3級 5560個 賢者二段 五段 60個 99個 20倍 1200個 上級魔術士1級 1980個 魔導士4級 四段 40個 59個 800個 上級魔術士9級 1180個 上級魔術士1級 三段※ 20個 39個 10倍 210個 初級魔術士10級 390個 初級魔術士1級 二段※ 10個 19個 100個 見習魔術士9級 190個 見習魔術士1級 初段※ 0個 9個 ??倍 0個 修練生10級 ???個 ?????? 段位に※のついている部分については倍率の確固たる検証が済んでいないので下記の仮説により想定される数値で埋めています。 (仮説)倍率の値は、その段への昇段に必要なプラチナメダルの個数と一致している模様。現時点で検証済みの部分において、「天賢者:80倍」というのは「400-320=80」に一致しますし、「六段:40倍」は「100-60=40」、「五段:20倍」も「60-40=20」、というように全て法則が当てはまっています。 天賢者から大天賢者に昇段するのに要するプラチナメダルが100個で100倍と考えると、500個×100=50000個となり、これも初期魔法石の上限として報告されている50000個に一致します。 500個ちょうどで転生すると50000個・黄金賢者七段になるという検証データ求む。検証しました。500個ちょうどで転生し、石盤が黄金賢者七段+458個になっているのを確認。 (要検証)フレッシュ差は転生低階級と転生なし高階級のどちらが優先される?現在の階級ではなく、総獲得魔法石数で決まる模様。転生回数が異なる場合は通常は転生回数の少ない方がフレッシュ勝ちとなる。 (検証済)転生後再び宝石賢者になったときの宝石の種類は、転生前も含めた決勝で最も選択されたジャンルの色(その時点でのオーラと同じ色)になる。すなわち宝石の種類は変えられるが、宝石昇格時点で望む色のオーラではない場合は再度転生し宝石を目指さなければならないため、その道のりは困難である。 転生済みの宝石賢者の色とその纏うオーラの色は常に一致することになる。 オーラについて 2013年6月18日のアップデートで、転生したキャラクターに特典として「オーラ」が表示されるようになった。 立ち絵とちびキャラにそれぞれ、宝石賢者に関する色のオーラが表示される。立ち絵にはキャラクターの周りに色付き気体がゆらめくような表示。立ち絵はわかりにくいがちびキャラではわかりやすくなっている。 ちびキャラにはキャラの周りで半透明の色付き球状体が回転しているような表示。ちびキャラのオーラは転生回数に応じてオーラ形状が変化する。転生1,2回では、下から吹き出す光が上に伸びて体を包む。その形状から「チューリップ」などと揶揄されることも。 転生3,4回では、上記に渦が追加される 転生5回では、オーラが細く、上に伸びるような形になる それ以上は2013/12現在不明(7回目までは変化が無い模様) オーラの色は、決勝戦で選択した回数が多いジャンルの色になる。公式Twitterより http //twitter.com/QMA_staff/status/346866317980229633この「決勝戦で選択した回数」とは、天の学舎を初めてプレーした時から現時点までの通算回数である。したがってオーラの色は変えることが可能。 オーラの色が変わり得るタイミングは、「転生したキャラクターが再度宝石賢者になるまでの間のトーナメントの決勝後の魔法石授与画面」だけである。したがって転生直後のオーラの色は、他ジャンルの選択回数が上回っていたとしても転生直前の宝石賢者の色になり、転生後初めてトーナメント決勝に進出した(つまりジャンル選択をした)後の魔法石授与画面まで変わる可能性はない。 オーラの色は宝石賢者になると次の転生までその色に固定される。(上記公式Twitterより)